/ lunes 8 de marzo de 2021

"Terremoto", el juego de mesa creado por un poblano que te enseña a sobrevivir a un sismo

Desde hace 10 años Guillermo se dedica a elaborar Atlas de Riesgo

Cuando ocurre un sismo o un terremoto ¿sabes qué hacer y cómo actuar si estás en tu casa, en la escuela, la oficina o la calle? Con la finalidad de crear conciencia y aprendizaje sobre la importancia de estar preparado para enfrentar una emergencia, el poblano Guillermo García Hernández creó “Terremoto”, un juego de mesa que en 2008 le hizo obtener el Premio Nacional de Protección Civil y con el que chicos y grandes podrán instruirse en este tipo de situaciones.

A pesar de ser abogado de profesión, desde hace diez años don Guillermo se ha dedicado a hacer Atlas de riesgo, sin embargo, la cuestión de los sismos le ha interesado básicamente desde que estudiaba la preparatoria cuando ayudó a la población afectada en Ciudad Serdán por un gran movimiento telúrico ocurrido 1973.

A partir de ese momento descubrió que la mayoría de las personas desconocen qué hacer o qué medidas tomar ante un siniestro de esa índole; con el tiempo, se dedicó a dar conferencias sobre los sismos, pero se dio cuenta que lo aprende uno en las pláticas se puede olvidar pronto, así que se las ingenió para integrar toda esa información en un juego de mesa y de esa manera poder educar, sobre todo a las personas más vulnerables que son los niños.

“No tenemos una cultura arraigada de la Protección Civil, entonces mediante un juego que sea entretenido, divertido y que se pueda aprender, podemos hacerlo (…) porque un niño o un joven, entre más lo juegue, más va a saber sobre qué hacer cuando ocurra un sismo”, compartió en entrevista con El Sol de Puebla.

“Terremoto” es un juego que se compone de 120 preguntas sobre el tema, cuatro fichas, un dado, y billetes didácticos, con los que los participantes podrán aprender cómo salvar sus vidas en caso de que ocurra fenómeno, como su nombre lo dice.

“En el juego vienen preguntas que tienen que ver con: historia sísmica, geografía sísmica y datos técnicos de sismos, para que una persona sepa qué es la escala de Richter, la escala de Mercalli, qué es un tsunami, qué es un epicentro, un hipocentro, un sismógrafo, un sismograma (…) todo bien explicado para que se entienda bien cada uno de esos términos”, detalló.

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Cada una de las casillas contiene una pregunta y un precio; el juego se desarrolla entre cuatro jugadores y una quinta persona que debe de ser el banco, mismo que será el encargado de repartir el dinero y tener las respuestas. Si el jugador contesta correctamente, el banco le pagará lo que indique la casilla, si no sabe la respuesta el jugador le debe de pagar al banco la misma cantidad. De esta manera, gana el que más sabe y el que al final tiene más dinero en la mano.

“Me decía un niño en un municipio de Puebla, voy a aprenderme todas las respuestas del librito y le dije, qué bueno, ojalá y lo hagas, así vas a demostrarle a tus amiguitos y familiares que sabes, pero lo más importante, que vas a estar preparado cuando ocurra un temblor porque ya sabes qué debes de hacer y eso lo aprendiste en el juego… estoy seguro que no se te va a olvidar nunca”, expuso.

Pero su ingenio y sus ganas de que la gente aprenda de una forma divertida, han ido más allá de “Terremoto”, pues hasta la fecha cuenta con otros dos juegos de mesa: “Si juegas aprendes la historia de México” y “Si juegas aprendes de México”, así como un método de matemáticas para que los alumnos aprendan aritmética y álgebra, incluso antes de entrar a la secundaria.

EL CIERRE DE ESCUELAS AFECTÓ SUS VENTAS

Desde la llegada de la pandemia las ventas de “Terremoto” –con un costo de 250 pesos por juego- bajaron considerablemente ante el cierre de las escuelas explicó Guillermo, sitios donde principalmente los comercializaba, y con ello, también los ingresos de su familia, pues si en época previa al COVID se lograba la venta de entre dos y cinco juegos, máximo diez por escuela, ahora no pueden vender ni uno solo.

Debido a esta situación, es como García Hernández se han dado a la tarea de ofrecerlos en distintitos ayuntamientos de Puebla, principalmente en los 120 municipios sísmicos que hay en la entidad, mayormente el sur y la Mixteca, que es donde más tiembla.

“Ahorita también lo estamos distribuyendo en municipios y queremos que a través de los directores de protección civil se pueda hacer una campaña de capacitación en temas de sismos prestando los juegos en las casas de los ciudadanos”, comentó.

Seguir leyendo: ¡De Puebla para Nueva York! Poblano conquista con el típico sabor de los camotes a la Gran Manzana

No obstante, la respuesta no ha sido nada favorable, pues de 30 municipios que han visitado en los últimos meses, solo tres les han comprado, esto debido a la falta de interés por parte de sus gobiernos.

Sin embargo, el apoyo de su familia ha sido fundamental en esta situación y es por eso que desde hace una semana comenzaron a ofrecerlos por redes sociales, lo que logró se vendieran entre dos y tres por día, ayuda que les ha beneficiado para al menos pagar sus necesidades básicas.

“La familia se ha integrado muy bien, mi esposa, mi hijo y mi nuera los empezaron a publicar en internet y hemos estado vendiendo casi todos los días entre dos y tres juegos, y ya nos va ayudando algo en la economía, por lo menos para la gasolina y los alimentos, lo básico, y de ahí nos sale la gasolina para las entregas a domicilio”, dijo.

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Por tal motivo, Guillermo hizo un llamado a la ciudadanía para poder conocer este material, ya que desde que ganó el Premio Nacional de Protección Civil, confiesa tener un gran compromiso con la sociedad, para ayudar a disminuir los riesgos y a salvar vidas en un momento dado.

“Es una preocupación muy grande que tengo, en el 2008 tuve el Premio Nacional de Protección Civil y a mí me dolería mucho y sentiría una gran responsabilidad moral, saber que una persona fallece en el estado de Puebla por causa de un sismo, porque me cuestionaría qué hecho yo por difundir el conocimiento de los sismos. Ese premio nacional me obliga moralmente, ya no de manera lucrativa, sino de manera emocional, porque la gente tiene que saber que estamos en lugar sísmico (Puebla)”, concluyó.

Cuando ocurre un sismo o un terremoto ¿sabes qué hacer y cómo actuar si estás en tu casa, en la escuela, la oficina o la calle? Con la finalidad de crear conciencia y aprendizaje sobre la importancia de estar preparado para enfrentar una emergencia, el poblano Guillermo García Hernández creó “Terremoto”, un juego de mesa que en 2008 le hizo obtener el Premio Nacional de Protección Civil y con el que chicos y grandes podrán instruirse en este tipo de situaciones.

A pesar de ser abogado de profesión, desde hace diez años don Guillermo se ha dedicado a hacer Atlas de riesgo, sin embargo, la cuestión de los sismos le ha interesado básicamente desde que estudiaba la preparatoria cuando ayudó a la población afectada en Ciudad Serdán por un gran movimiento telúrico ocurrido 1973.

A partir de ese momento descubrió que la mayoría de las personas desconocen qué hacer o qué medidas tomar ante un siniestro de esa índole; con el tiempo, se dedicó a dar conferencias sobre los sismos, pero se dio cuenta que lo aprende uno en las pláticas se puede olvidar pronto, así que se las ingenió para integrar toda esa información en un juego de mesa y de esa manera poder educar, sobre todo a las personas más vulnerables que son los niños.

“No tenemos una cultura arraigada de la Protección Civil, entonces mediante un juego que sea entretenido, divertido y que se pueda aprender, podemos hacerlo (…) porque un niño o un joven, entre más lo juegue, más va a saber sobre qué hacer cuando ocurra un sismo”, compartió en entrevista con El Sol de Puebla.

“Terremoto” es un juego que se compone de 120 preguntas sobre el tema, cuatro fichas, un dado, y billetes didácticos, con los que los participantes podrán aprender cómo salvar sus vidas en caso de que ocurra fenómeno, como su nombre lo dice.

“En el juego vienen preguntas que tienen que ver con: historia sísmica, geografía sísmica y datos técnicos de sismos, para que una persona sepa qué es la escala de Richter, la escala de Mercalli, qué es un tsunami, qué es un epicentro, un hipocentro, un sismógrafo, un sismograma (…) todo bien explicado para que se entienda bien cada uno de esos términos”, detalló.

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Cada una de las casillas contiene una pregunta y un precio; el juego se desarrolla entre cuatro jugadores y una quinta persona que debe de ser el banco, mismo que será el encargado de repartir el dinero y tener las respuestas. Si el jugador contesta correctamente, el banco le pagará lo que indique la casilla, si no sabe la respuesta el jugador le debe de pagar al banco la misma cantidad. De esta manera, gana el que más sabe y el que al final tiene más dinero en la mano.

“Me decía un niño en un municipio de Puebla, voy a aprenderme todas las respuestas del librito y le dije, qué bueno, ojalá y lo hagas, así vas a demostrarle a tus amiguitos y familiares que sabes, pero lo más importante, que vas a estar preparado cuando ocurra un temblor porque ya sabes qué debes de hacer y eso lo aprendiste en el juego… estoy seguro que no se te va a olvidar nunca”, expuso.

Pero su ingenio y sus ganas de que la gente aprenda de una forma divertida, han ido más allá de “Terremoto”, pues hasta la fecha cuenta con otros dos juegos de mesa: “Si juegas aprendes la historia de México” y “Si juegas aprendes de México”, así como un método de matemáticas para que los alumnos aprendan aritmética y álgebra, incluso antes de entrar a la secundaria.

EL CIERRE DE ESCUELAS AFECTÓ SUS VENTAS

Desde la llegada de la pandemia las ventas de “Terremoto” –con un costo de 250 pesos por juego- bajaron considerablemente ante el cierre de las escuelas explicó Guillermo, sitios donde principalmente los comercializaba, y con ello, también los ingresos de su familia, pues si en época previa al COVID se lograba la venta de entre dos y cinco juegos, máximo diez por escuela, ahora no pueden vender ni uno solo.

Debido a esta situación, es como García Hernández se han dado a la tarea de ofrecerlos en distintitos ayuntamientos de Puebla, principalmente en los 120 municipios sísmicos que hay en la entidad, mayormente el sur y la Mixteca, que es donde más tiembla.

“Ahorita también lo estamos distribuyendo en municipios y queremos que a través de los directores de protección civil se pueda hacer una campaña de capacitación en temas de sismos prestando los juegos en las casas de los ciudadanos”, comentó.

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No obstante, la respuesta no ha sido nada favorable, pues de 30 municipios que han visitado en los últimos meses, solo tres les han comprado, esto debido a la falta de interés por parte de sus gobiernos.

Sin embargo, el apoyo de su familia ha sido fundamental en esta situación y es por eso que desde hace una semana comenzaron a ofrecerlos por redes sociales, lo que logró se vendieran entre dos y tres por día, ayuda que les ha beneficiado para al menos pagar sus necesidades básicas.

“La familia se ha integrado muy bien, mi esposa, mi hijo y mi nuera los empezaron a publicar en internet y hemos estado vendiendo casi todos los días entre dos y tres juegos, y ya nos va ayudando algo en la economía, por lo menos para la gasolina y los alimentos, lo básico, y de ahí nos sale la gasolina para las entregas a domicilio”, dijo.

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Por tal motivo, Guillermo hizo un llamado a la ciudadanía para poder conocer este material, ya que desde que ganó el Premio Nacional de Protección Civil, confiesa tener un gran compromiso con la sociedad, para ayudar a disminuir los riesgos y a salvar vidas en un momento dado.

“Es una preocupación muy grande que tengo, en el 2008 tuve el Premio Nacional de Protección Civil y a mí me dolería mucho y sentiría una gran responsabilidad moral, saber que una persona fallece en el estado de Puebla por causa de un sismo, porque me cuestionaría qué hecho yo por difundir el conocimiento de los sismos. Ese premio nacional me obliga moralmente, ya no de manera lucrativa, sino de manera emocional, porque la gente tiene que saber que estamos en lugar sísmico (Puebla)”, concluyó.

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